Баннер, это самая популярная вещь на сайтах. Используется баннер на 92% исключительно для рекламы. Чем качественней будет он зделан, тем больше клиентов привлекет. Существуют баннерные сети и т.п. Вообщем каков должен быть баннер, можно поискать в F.A.Q. на нашем сайте.
Мы не будем изучать «маркетологию», цель научится создавать простые баннеры используя анимацию изображений.
Думаю немного теории на счет баннеров не помешает:
Баннер делится на 3 части. Первая часть должна привлечь клиента визуально, вторая информацией, а третья восновном используется для красивого завершения баннерного ролика. Поэтому у нас есть три пункта (1, 2, 3). Баннер не должен весить много, а именно в "мегабайтах и килобитах". Чем тяжелей баннер, тем соответственней он дольше грузится.
Как рисовать баннер я рассказывать не буду, это очень просто, нужно лишь придумать идею и обрисовать ее. Уроком в общем то не назовешь, но все же... вот пару изображений дабы было более понятней как выглядит это все во flash'e.
Вот пример баннера:
Ну и самое главное, создаем один слой для кнопки, рисуем кнопу размером точно такой же как и сам баннер, ставим прозрачность 1%, а на кнопку вешаем вот такой Акшин: on (release) { getURL('http://flash-tehnologi.do.am/'); } Баннер конечно же «неахти», для примера пойдет :) Исходник урока здесь >>>